Aquí puede descargar el archivo APK "Abeceda pre deti [PMQ]" gratis para Android, versión del archivo .apk - 2.26 para descargar en su Android sólo pulse este botón. Es fácil y seguro. Únicamente proporcionamos archivos .apk originales. Si algún material de esta web viola sus derechos, infórmenos, por favor
Juegos de enseñanza para niños - Alfabeto para niños.
Enseñanza interactiva del alfabeto eslovaco destinada a niños de 4 a 7 años y complementada con imágenes hermosas y concisas.
La versión de Freeware contiene las letras AH. La versión completa se puede comprar por 3.37 EUR.
http://www.pmq-software.com/sw/sk/vyucbove-hry/
La aplicación contiene 9 juegos:
1. Alfabeto
2. Capitalización
3. Letras pequeñas
4. Encuentra la carta
5. Creando palabras
6. Letras en la palabra
7. Pexeso
8. ¿Qué letra oyes al comienzo de una palabra?
9. ¿Qué letra oyes al final de una palabra?
Descripción de la aplicación:
1) ABECEDA
Navegación alfabética simple donde los niños aprenden los nombres y la apariencia de las letras.
2) GRANDES LETRAS
Los niños están familiarizados con las letras mayúsculas del alfabeto, junto con una ilustración de las palabras. Por ejemplo O como FUEGO, A como AUTO. Las letras se muestran con imágenes en orden aleatorio. El juego contiene 135 bonitas ilustraciones, generalmente 5 imágenes para cada letra.
3) PEQUEÑAS LETRAS
El juego es una variante similar del juego # 2, pero usando las letras minúsculas del alfabeto.
4) IZQUIERDA A CARBLE
El papel de este juego es mostrar una imagen que comienza con el personaje que se muestra. Por ejemplo se muestra la letra K, y debajo de ella tres imágenes: chocolate, regalo, chef. El programa lee una letra y nombra una ilustración para que la asignación de la imagen no sea demasiado exigente para los niños. Cuando hace clic en la imagen incorrecta, el programa lo alerta sobre el error: "Eso está mal, fue como el chocolate". La opción correcta dice: "K como chef" y el pequeño niño de preescolar es elogiado.
5) WORDING
Los niños en este juego giran las cajas donde se esconden las letras y gradualmente construyen la palabra dibujada en la imagen. La imagen está oculta al principio (detrás de la cortina) y cada nueva letra es ligeramente encubierta. Después de rotar todas las letras, el programa lee la palabra creada y muestra toda la ilustración.
6) LETRAS EN PALABRA
El rol de este juego es encontrar las letras seleccionadas en la palabra. Por ejemplo Aparecerá "KUCHÁR" (en este juego sin una imagen) y el trabajo será la letra "R". Cuando hace clic en la letra incorrecta, el programa dice la letra incorrecta y alienta al lector principiante a volver a intentarlo. Cuando los niños encuentran la letra correcta en el primer intento, obtienen un asterisco. Las 8 estrellas están sorprendidas.
7) PEXESO
Hay 20 cartas en el piso. Es una modificación del juego pexeso, donde los niños se unen a una carta con una imagen (A + AUTO, C + CIBLE, etc.).
8. ¿Qué letra oyes al comienzo de una palabra?
9. ¿Qué letra oyes al final de una palabra?